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星球大战游戏系列需要网页游戏私服排行榜学习的8个教训才能在未来长久生存

时间:2020-03-20 06:34 | 来源:gdsc.net.cn | 编辑:网页游戏私服排行榜

小编导读:迪士尼首席执行官鲍勃伊格尔今年早些时候曾表示,《星球大战》系列电影将暂时搁置,取而代之的是迪士尼+系列节目,提供在遥远星系的常规冒险活动。当然,这一声明并不令人意外。虽然《星球大战:原力觉醒》和《星

《旧共和国骑士》(Knights of the Old Republic)远比汉索罗(Han Solo)的《起源》(origin)要有趣得多。《高等共和国》系列丛书的故事发生在《幽灵的威胁》出版300年之前,现在就宣布上映,这很可能是拍摄一部电影的好时机。

现在天行者的崛起带来了最新的三部曲——以及由9部电影组成的天行者传奇——的终结,这似乎是一个巨大的愚蠢行为,卢卡斯电影公司没有提前画出整个故事线。随着《原力觉醒》的导演j·j·艾布拉姆斯将《最后的绝地武士》的控制权交给莱恩·约翰逊,后者又把大权交给艾布拉姆斯,这部传奇变成了一场价值数百万美元的后果游戏,每位导演都继承了前任留下的线索。你只需看看这两位电影制作人的履历——平民主义的故事讲述者艾布拉姆斯,独立电影宠儿约翰逊——就会发现,他们对《星球大战》的看法可能会大不相同。最积极的一面是,这是一个失败的有趣实验。

从现在开始,凯洛·伦(Kylo Ren)的“让过去去死吧,有必要就杀了它”(Let the past die, kill it if you have to)咒语也应该适用于《星球大战》(Star Wars),因为历史需要停止重演。不需要什么阴险的幕后操纵者。不是每个故事都需要一个虚构的故事。理想情况下,未来的《星球大战》故事不会以一架不寻常的太空战斗机攻击一种杀死行星的武器而告终。我们以前都见过。

迪士尼/卢卡斯影业的下一部传奇电影应该着眼于2部、4部或5部电影的弧线,这只是为了改变局面——卢卡斯影业的老板凯瑟琳肯尼迪在接受《洛杉矶时报》采访时承认了这一点。“我认为它给了我们一个更开放的视角来讲述故事,而不是把我们局限在这个三幕结构中,”她说。“我们不会有一个有限的数字,然后把它放进一个盒子里。我们真的会让故事来决定一切。”

《星球大战》是有史以来最大的系列电影之一,但大屏幕不一定永远是它的天然家园——尤其是现在,《权力的游戏》等电影已经证明,电视可以像电影一样好看。

尽管前传三部曲有很多不足之处,乔治·卢卡斯在《幽灵的威胁》之前就已经知道了这三部电影的大致节奏。如果第7、8、9集有这样一个连贯的画面……

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