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争夺游戏大逃杀:腾讯代理板上钉钉 审批是最大的坎

时间:2019-06-15 04:12 | 来源:gdsc.net.cn | 编辑:网页游戏私服排行榜

小编导读:“感觉大家一下子都开始玩‘吃鸡’了,停不下来。” 一位杰拉网咖店员接受界面新闻记者采访时说,“甚至外挂(游戏作弊程序)都比以前多了好多。” 根据游戏数据分析网站Steamspy统计,上线销售以来,《绝地求生

9月28日,来自彭博的报道显示,腾讯已经就出版协议与蓝洞公司进行协商,并提出购买版权。蓝洞公司创始人张炳圭(Chang Byung-gyu)说,“腾讯可能成为我们非常重要的合作伙伴。”该报道称,在全世界最大的游戏市场中国,张炳圭知道他需要本土的合作伙伴。

“一是确实喜欢枪战类游戏,二是绝地求生电脑带不动,只能玩手游。限于手机机能,操作上比较麻烦,不过画面其实挺不错的。”玩家张硕解释他开始接触吃鸡手游的原因时称,“我感觉这类游戏还是朋友之间开黑比较有趣。”

而多酷和网易,则对争取《绝地求生》代理一事讳莫如深。

“毕竟这个游戏考验的是瞬间反应能力,对配置的要求比普通角色扮演游戏更高。”科技自媒体“笔吧评测室”表示,“我最推荐的还是i7+GTX1060显卡的组合。”而该配置是目前国内绝大部分网吧现阶段所难以达到的。

实际上,在各大手游社区,大逃杀类游戏专区日渐火爆的讨论规模,都显示了该类游戏的潜力。

在直达该网吧所在楼层的电梯中,带有“绝地求生主题网咖”字样的宣传海报极为显眼。海报以网费奖励、免费网络加速为卖点,吸引玩家“吃鸡”。

独立游戏行业观察人士丁鹏指出,电竞的特殊性决定了它最好的体验应该是在网吧,电竞类的游戏当然也可以与普通的单机类或者MORPG类的这种网游一样一个人独自在家,但与朋友在网吧当中一起“排排坐、5人黑、6人黑”的体验才是最佳的体验。而《绝地求生》存在的电竞属性,决定了玩家对该游戏在网吧场景的使用需求并不低。

“感觉大家一下子都开始玩‘吃鸡’了,停不下来。” 一位杰拉网咖店员接受界面新闻记者采访时说,“甚至外挂(游戏作弊程序)都比以前多了好多。”

9月27日,《韩国经济新闻》援引投行人士报道称,腾讯已买入蓝洞公司700亿韩元的股份,预计占股不到5%。该报道同时称,腾讯正通过多种方式获得蓝洞股权,但暂时无法继续增持蓝洞,因为后者大多数股东决定持有各自的股份。随后,蓝洞亦向媒体表示腾讯入股5%的报道失实。实际上,前述知情人士曾告诉界面新闻,腾讯参股蓝洞的比例至少为8%,大致比例为8%-10%。

大部分接受界面记者采访的电竞俱乐部笃定,腾讯将会是《绝地求生》的国内代理方。然而,在正式代理结果出现之前,,国内的《绝地求生》赛事,多有第三方进行。“现在腾讯还没正式对外公开以及公布相应计划,第三方赛事都由直播平台和媒体等进行举办,赛事目前众多。未来官方涉足以后应该会将赛事统一化。”陆文俊表示。

根据游戏数据分析网站Steamspy统计,上线销售以来,《绝地求生》销量达到1700万,打破了PC游戏记录。数据机构SuperData在10月底发布的一份报告显示,2017年9月期间,《绝地求生》在PC游戏市场营收超过《魔兽世界》,成为营收增长最快的游戏。

国际数据公司(IDC)在发布的一份《绝地求生》相关报告认为,为了拥有更好的游戏体验,玩家毫不吝惜装备上性能更强大的处理器及显卡,为自己的游戏设备进行升级。该报告表示,“吃鸡”风暴再次点燃了PC游戏的热潮,也将带动中国高性能PC市场的进一步发展。

H1Z1

OMG俱乐部总经理弓戈甚至向界面记者秀出了旗下《绝地求生》战队的直播成绩,表示“效果很好,还上了热搜”。

依附于PC市场的网吧正裹挟于“吃鸡”热潮中。

“其实韩国公司一向和腾讯合作比较密切,腾讯代理的《超bt网页游戏》《穿越火线》都是韩国公司的,代理韩国游戏产品队腾讯来说轻车熟路。”前述斗鱼相关人士告诉记者,“考虑到腾讯的用户量,蓝洞选择腾讯代理并不意外。”

“目前我们也只是尝试性的投入阶段,队伍采用的是线上训练的模式。”VG电竞俱乐部CEO陆文俊告诉界面记者,“我们目前在筹划我们的新基地,之后半年新基地落成以后我们会把绝地求生队伍搬迁到线下的训练。”

起步电竞

而界面记者的实际观察也印证了《绝地求生》在网吧的火爆。在一、二线城市的高端网咖、电竞馆等场所,《绝地求生》占有率不低,约为4-8成不等。如深圳魔杰电竞网咖,界面记者粗略统计《绝地求生》玩家约为6成。有受访者形容武汉网吧 “全部沦陷,大学周围很多网吧甚至全是绝地。”并表示“网吧还涨价,还要买加速。”

一款尚在起步阶段、具备全球化运营潜力的游戏,能否在电竞领域有所作为,被行业人士认为是该产品是否为“爆款”的判断标准之一。

多位业内人士向界面新闻透露,腾讯拿下《绝地求生》板上钉钉。一位电竞行业知情人士称,腾讯内部已有专门项目组负责游戏的代理引进和汉化工作,“预计将在2017年内正式公布代理消息”。

8月23日,蓝洞公司联合电子竞技联盟(Electronic Sports League)于德国科隆举办了首次国际邀请赛,邀请80位职业选手及20位高人气玩家参加,其中数名中国玩家受邀参赛,这一事件被视为《绝地求生》将在电竞发力的信号。从目前的游戏版本更新和修改方向来看,《绝地求生》也在向电竞领域拓展。

但此事不乏转机,根据《华尔街日报》、《纽约时报》等多家媒体的报道,中国和韩国政府正试图缓和和恢复双方在“所有领域”的交流与合作,其中自然也包括一度在中国拥有极强影响力的韩国娱乐业。

《绝地求生》不在此名单之列。在多数关于其流行的分析中,直播被认为是推高该游戏热度的关键原因,此外从《绝地求生》直播玩家名单来看,“网红”王思聪、林更新、鹿晗、陈赫名列其内,明星的带动和示范作用,进一步促进了游戏的销量和流行。实际上,与《绝地求生》同属“大逃杀”类型游戏的H1Z1,其流行就与直播推动有着密切联系。

腾讯是最接近获得《绝地求生》游戏中国代理权的公司。

唯一的破局办法看起来只有一条:尽快将游戏通过审批,消除风险。但从当下时间节点与此前广电总局表态来看,《绝地求生》短期内达成引入目标可能并不容易。

界面新闻记者注意到,今年腾讯上线的两款相关游戏《三国页游2》与《剑灵:洪门崛起》,其过审时间分别为2016年6月、9月。

但实际上,即便代理确定、各方协调一致后,《绝地求生》正式进入中国市场仍有很长一段路要走。

韩系游戏入华审核整体陷入停滞状态,对于《绝地求生》而言自然不算利好。有行业相关人士向界面新闻透露,《绝地求生》曾于年内送审,但“第一轮审核就被毙了”。政策因素外,游戏需要修改空间仍不小。

但嗅到机会的电竞俱乐部们已经先行一步。

根据顺网科技10月31日提供的网吧指数显示,在关键词排名下的游戏榜单中,《绝地求生》排名第七,次于《英雄联盟》《穿越火线》等5款腾讯系网游与Steam平台,是唯一进入前十名的买断制付费游戏。

时间回到半年前,霸榜的还是《王者荣耀》《阴阳师》这样的MOBA、MMO手游。

游戏工委提到,由于该类游戏不仅普遍存在大量血腥、暴力内容,设定严重偏离我国社会主义核心价值观和中华民族的传统文化习惯与道德规范,不利于青少年消费者的身心健康。“因此,对于“大逃杀”这类鼓励杀戮、尤其单纯以杀死其他游戏玩家扮演的角色为手段实现最终目的的游戏,总局明确持有否定态度,将难以获得出版运营许可。“

目前尚不能得出结论,从另一个观察尺度来看,来自App Annie数据显示,在畅销榜的 Top 20 里,仍是《王者荣耀》《梦幻西游》等MOBA、MMO手游的天下。考虑到畅销榜算法复杂,主要以活跃用户数、付费用户数等指标做出综合考量,更能显示游戏在当下的人气。

“下一个《魔兽世界》”

“我们一直都在寻找下一个会火起来的电竞项目。” 北美电竞俱乐部Cloud9首席执行官Jack Etienne告诉界面记者,“实际上,我们可能是最初一批加入《绝地求生》的电竞俱乐部之一,目前我们的《绝地求生》队伍已经建立了好几个月了。”

审批是最大的坎

“这还是在苹果下架一大批蹭热点山寨手游后达到的成绩。”一位手游观察人士表示。短短一周,“霸权”被打破。从极光提供的数据显示,《终结者2:审判日》在10月启动公开测试后,短时间内安装量呈指数性增长,短时间内便达到40万量级安装。《小米枪战》安装量为同期《终结者2》的两倍,达到了80多万。

其实,《绝地求生》掀起的热潮之迅猛,已经引起了监管层面注意。

“吃鸡”手游抢位战

爆款游戏的潜力之下,游戏衍生的各产业链条都看到了新的机会,代理山寨、直播、电竞、外挂……“哄抢”,成为大小玩家彼此心理的精准描述。

目前,《绝地求生》在三四线城市网吧普及度并不高,原因在于三四线城市具有高端配置的网咖更少。“这游戏画质一般但是贼吃配置,跑不动(游戏)可能是渣优化的锅。”玩家刘韵向界面记者抱怨,“我出差去地级市,玩吃鸡就玩得少,网络、机子达不到要求,经常重启。”

“《DOTA》是纯PVP(玩家间对战),门槛还这么高,十几年下来,玩家怎么还没流失完?《反恐精英》也是射击游戏打来打去,纯PVP,为什么长盛不衰?”一位行业资深人士撰文反问,“答案是,因为有电竞。纯PVP游戏由于打不上分,玩家会逐渐产生疲倦感,这时就要靠竞赛、靠战队、靠明星来激励。你可能玩得不好,但你通过看高手玩,同样能有快感。说白了,游戏爱好者需要激励,想要有精神寄托——比如自己喜好的战队夺冠、自己喜欢的选手秀操作, 这道理就和看球赛是一样的。”

但所有人知道,未过审而先播,对一款游戏而言,监管就成了悬在头上的一把达摩克里斯之剑。

但是,一位电竞从业者认为,“《绝地求生》距离真正成熟的电竞化至少还需要一年。”

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